ProArena»Разное»Game Prop Texturing Fundamentals (Updated)

Game Prop Texturing Fundamentals (Updated)

Опубликовал: LeeAndro, 01-08-2018, 14:11, Разное, 338, 0

Game Prop Texturing Fundamentals (Updated)
Game Prop Texturing Fundamentals
MP4 | Video: AVC 1280x720 | Audio: AAC 44KHz 2ch | Duration: 4 Hours | 2.27 GB
Genre: eLearning | Language: English

В этом курсе вы узнаете, как успешно сделать красивый фактурный prop готово для современных игр-разработки 3D Studio Max До 2017 вещество Painter 2 и Unity 5. Необходимое программное обеспечение: zbrush 4r7, ткань-маляр 2, 3Ds Max, 2017, блок 5


разобраться в создании лучших ПРОП-модель для video game development может стать сложной задачей. Есть polycounts, упаковки, выпечки, текстуры и много других вещей, которые все должны быть правильно оформлены, в противном случае будет ошибочным будет выглядеть ваш последний в игре prop,. Этот курс, игра, Реквизит, текстурирования, основы, поможет вам решить и понять различные сложные понятия. Вы узнаете, как создавать простые и эффективные low-poly модель и какие polycount или треугольник пространство, которое должно иметь. Вы также узнаете, как завернуть и выпекать детали из Хай-поли модель, идеально в Substance Painter. Наконец, создание текстур внутри веществом художник с большим количеством процедурных методов для того, чтобы создать игру реквизит, который можно импортировать в Unity 5. К концу этого курса вы будете создавать уметь, подробное реквизит, который готов на game-development-средах. Необходимое программное обеспечение: zbrush 4r7, ткань-маляр 2, 3Ds Max, 2017, блок 5.

DOWNLOAD






turbobit

Похожие публикации
У данной публикации еще нет комментариев. Хотите начать обсуждение?

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Календарь
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

PROARENA

ProArena Развлекательнопознавательный ресурс 2007-2021г.